Acampamento Lakebottom - 1ª Temporada
(9Story)
2013 | Canadá | 26 episódios
Dublado HD
Animação, Infantil
McGee embarca em ônibus para chegar em um acampamento de verão, mas ele vai na direção errada, ao contrário, tem todos os tipos de aventuras em um acampamento chamado Acampamento Lakebottom, ao tentar proteger o acampamento de seu inimigo Jordan, Pixote, Buttsquat no acampamento Sunny Smiles.
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Ep. 01 - Fuga no Campo Lakebottom / Ascensão dos Moradores das Profundezas (22 min)
McGee, Gretchen e Squirt chegam no acampamento Lakebottom e se encontram nas mãos de um zumbi faminto, um Pé-grande furioso e uma chefe de cozinha implacável. / McGee e Buttsquat competem para ver qual acampamento é melhor, mas uma corrida até Fittoblow ativa um vulcão adormecido que pode apagar Lakebottom do mapa.
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Ep. 02 - Fim de Tarde da Cueca Viva / Sugadores de Mentes das Profundezas (22 min)
Quando a cueca fedida de Squirt é lavada com um produto tóxico, a cueca ganha vida e lidera o resto das roupas em uma jornada de terror. / Uma Sanguessuga maligna gigante se acopla no cérebro de Squirt e o torna em o "Squirt do mal", um super gênio em busca da dominação do mundo. Vida longa às sanguessugas!
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Ep. 03 - Mandíbulas do Monstro / Ataque de Aranhas (22 min)
Quando Sawyer interdita a praia por causa de um peixe gigante raivoso, McGee promete se livrar do monstro histórico. / Apesar de Rosebud ter banido todos os pets, Squirt traz para casa uma pequena aranha monstra que acaba envolvendo todo o acampamento em uma teia gigante em busca de uma deliciosa refeição!
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Ep. 04 - Cluck, o Homem-Frango/Força Gnoma (22 min)
Quando um Homem-Frango assombra o acampamento, McGee deve liderar uma caçada para provar sua inocência. / Buttsquat rouba um gnomo do jardim de Rosebud. McGee não se importa com isso até que um esquadrão de gnomos de jardim captura os conselheiros para usá-los como reféns.
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Ep. 05 - Um Sonho Medonho / Peixe Frankenstein (22 min)
Os Moradores das Profundezas tentam dar prosseguimento a peça horrível de Armand, mas a inveja de Suzi faz com que uma maldição sombria apareça. / McGee e as crianças decidem ajudar Sawyer com sua lista de coisas a fazer, mas eles acabam tendo que encarar o monstro zumbi Frankenstein.
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Ep. 06 - Bochechas de Medo /Feriado Monstro (22 min)
Gretchen deve confrontar seus maiores e mais doces temores quando os Moradores das Profundezas ficam presos na ilha Screech com um esquilo faminto. / A obsessão de McGee pelos presentes quase destrói o maior feriado monstro do ano – O dia Doo Doo.
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Ep. 07 - Loucura Marshmallow / 28 Suzis Depois (22 min)
Armand perde o controle quando marshmallows selvagens passam uma alergia aos campistas que os faz inflarem e se parecerem como doces deliciosos. / McGee e os Moradores das Profundezas ficam em menor número quando Suzi se muda para o Acampamento Lakebottom junto com suas réplicas de lama.
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Ep. 08 - Brincadeiras Para Nada / Querido Zumbi (22 min)
McGee solta um duende travesso chamado Hanky Pranky, desencadeando uma onda de brincadeiras perigosas. / McGee se vê envolvido nos problemas familiares de Sawyer quando ele secretamente convida a mãe afastada de Sawyer para uma visita, descobrindo que ela é uma zumbi comedora de cérebros.
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Ep. 09 - Terror da Caixa de Brinquedos / Corrida no Pântano (22 min)
O ursinho Teddy de Buttsquat hipnotiza os Moradores das Profundezas em uma luta mortal em busca de seu amor fofinho. / Ávido em vencer o novo piloto de Buttsquat, McGee o desafia a disputar a corrida Lakebottom, o vencedor fica com os carros e com o Acampamento Lakebottom!
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Ep. 10 - Mordida do Pixote / Espada de Ittibiticus (22 min)
Ninguém acredita na suspeita de McGee de que o super maneiro Buttsquat se transformou em um vampiro até que, um por um, eles se transforam em vampiros campistas! / Durante um calor intenso, McGee e o grupo trazem uma geleira, até descobrirem que há um pequeno minotauro chamando Ittybitticus preso nela.
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Ep. 11 - E Um Cavalo Sem Cabeça, Cara / Viagem ao Fundo do Mar (22 min)
McGee fica muito animado quando ele ganha uma cabeça de cavalo empalhada, até que ela começa a roubar as cabeças dos Moradores das Profundezas. / McGee, Gretchen e Squirt descobrem outro acampamento dentro do lago, junto com outras versões marinhas deles mesmos.
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Ep. 12 - Piratas Ickygloomy / Ataque do Esquicho de 50 Metros (22 min)
Enquanto brincam de piratas nas carcaças de um navio, os Moradores das Profundezas devem enfrentar o pirata fantasma que habita o navio. / Quando uma bola de carne rara faz com que Squirt se transforme em um gigante, Buttsquat usa Squirt para atacar o Acampamento Lakebottom, forçando os campistas a lutarem contra seu melhor amigo.
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Ep. 13 - Marty Sangrento / O Fantasma Do Ceifador (22 min)
As crianças ignoram os avisos de Rosebuds e convocam Bloody Marty do mundo dos espelhos. Logo, Squirt e Gretchen ficam presos em um espelho e cabe a McGee a missão de derrotar Bloody Marty e salvar seus amigos. / Os Moradores das Profundezas convocam um jardineiro fantasma para tomar conta do campo de futebol. O jardineiro leva o trabalho muito a sério e, antes de se darem conta, os campistas têm que sair da grama para preservarem suas vidas!
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Ep. 14 - Terror No Riacho / O Espião Que Me Chamou (22 min)
Durante um jogo de arremesso de meleca, McGee e Buttsquat se perdem na floresta. Agora, eles devem trabalhar juntos para se livrarem dos terrores da floresta e retornarem ao acampamento em segurança. / Os Moradores das Profundezas descobrem que Armand era um agente secreto quando eles visitam seu refúgio no topo da montanha. Seu arquirrival volta para enfrentá-lo por uma última vez.
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Ep. 15 - Formigas no Acampamento / Surto de um Fã (22 min)
McGee acidentalmente esparrama um spray sobre os campistas, fazendo com que eles encolham. Os campistas encontram uma formiga amigável que os ajuda a passar pelo agora, gigante e terrível mundo, até chegarem à cozinha, onde devem encontrar a cura e retornarem ao tamanho normal. / McGee, desesperado em ganhar um hovercraft, coloca a foto de Armand em um concurso de fotos de Pés-grandes. Logo, o grupo se vê obrigado a salvar Armand da soneca de um Pé-grande!
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Ep. 16 - Você é Minha Múmia? / Volte para Casa, Gosmento (22 min)
Os campistas e Buttsquat encontram uma antiga pirâmide habitada por múmias! As crianças agora têm que correr para suas mães quando Gretchen é confundida pela Rainha desaparecida. / Algo grande está rodeando o lago Ickygloomy e causando problemas para Buttssquat. Quando a culpa cai sobre Slimey, resta a McGee e seu time provar a inocência de Slimey.
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Ep. 17 - McGee, A Sereia / Bem-Vindo à Buttcon (22 min)
As crianças acidentalmente ressuscitam uma sereia maligna que inunda o acampamento como primeiro passo para seu plano em dominar o mundo. / Buttsquat tem o único livro de quadrinhos de Sunny Smilers e, para piorar as coisas, eles recebem o herói de McGee, o capitão Sterling Starlin, como convidado! McGee, Gretchen e Squirt entram na encenação e começam a agir como os personagens de sua série de ficção favorita.
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Ep. 18 - Os Fones Fantásticos / Veio do Meu Nariz (22 min)
Depois de tocarem em uma esfera brilhante do espaço sideral, McGee, Gretchen e Squirt adquirem poderes fantásticos! / McGee está doente em sua cama. Desobedecendo ordens, ele sai para brincar. Depois de espirrar uma meleca gigante, ele é perseguido pela meleca que deseja retornar ao seu lar, o nariz de McGee.
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Ep. 19 - O Comedor de Lixo das Planícies Altas / Sonhe Com Um Pequeno Susto (22 min)
O grupo se encontra no meio de um clássico programa com guaxinins mutantes! / Os monstros colocam os campistas para dormir e os alertam sobre pesadelos. McGee se impressiona e acaba tendo um sonho selvagem onde ele aprende a combater seus medos e proteger seus amigos.
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Ep. 20 - O McGee T / A Grande Caçada do Tiki (22 min)
McGee se torna amigo de um sapo alien cuja nave caiu no Acampamento Lakebottom. Buttsquat está determinado a roubar o alien para conseguir fama e dinheiro! Agora, McGee deve consertar sua nave e mandá-lo para casa antes que Buttsquat exponha o alien para o resto do mundo. / McGeee o grupo encontram um Ídolo Tiki que ganha vida ao McGee tocar os tambores bongo. Agora, McGee deve tocar por suas vidas ao ser desafiado por Tiki em uma batalha musical.
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Ep. 21 - Acampamento Plantbottom / Fim de Jogo (22 min)
É o aniversário de Suzi e McGee comeu o presente dela! Desesperado em encontrar outro presente, McGee planta uma muda mutante usando o fertilizante especial de Rosebud. Quando a planta toma o acampamento com seu tamanho o grupo deve encontrar um modo de salvar os campistas assim como os conselheiros. / Os Monstros construíram um jogo arcade para os campistas baseados no Acampamento Lakebottom, chamado Acampamento Pixelbottom. Enquanto todos eles brigam para jogar, o console os coloca em uma dimensão 2D, agora os campistas precisam vencer para retornarem ao acampamento de verdade.
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Ep. 22 - Relógio de Gosma / A Cabine Assombrada (22 min)
Os campistas encontram um relógio que viaja no tempo e eles o usam para visitar o Acampamento Lakebottom no passado e no futuro. Em meio a isso, eles precisam salvar o acampamento das garras de Buttsquat. / Os Moradores das Profundezas embarcam em um carrinho de diversões no meio da floresta. Eles logo se dão conta de que não se trata de um passeio qualquer, eles precisam resolver charadas e encontrar as saídas dos quartos amaldiçoados.
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Ep. 23 - Jornada Pixotástica / Macaco Faz, Macaco Fu (22 min)
McGee é encolhido ao tamanho de um átomo e acidentalmente é engolido por Buttsquat através de seu shake! Tiny McGee acaba no cérebro de Buttsquat onde ele consegue controlar o corpo de Buttsquat e deve salvar o Acampamento Lakebottom de uma vespa gigante. / Gretchen perde o seu Kung Fu Chi e é tudo culpa de McGee. Após ficar sabendo que Rosebud era um mestre de Kung Fu, eles buscam por ajuda para recuperar o Chi de Gretchen e derrotar o Mestre Kunf Fu Macaco.
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Ep. 24 - Atração Vermelha / O Sardão da Pandora (22 min)
Um vendedor visita Lakebottom em um dia chuvoso comum e vende a McGee uma caneta mágica. Quando seus desenhos começam a ganhar vida e tumultuar o acampamento, McGee se dá conta de que deve encontrar um jeito de corrigir seu erro monstruoso. / McGee tenta superar seus rivais na primeira edição da corrida amaldiçoada. Tudo se complica quando Buttsquat tenta destruir a competição.
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Ep. 25 - O Anel da Gretchen / Apimentado (22 min)
Gretchen tenta se conectar com seu lado feminino. McGee entrega um anel para Gretchen encontrar a garota que vive dentro dela. / McGee e Buttsquat batalham para ver quem faz o melhor chili. Quando McGee adiciona um tempero extra apimentado a sua receita, seu chili começa a ferver e um monstro surge.
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Ep. 26 - O Vale de Iguanasquat /A Lenda do Ouro de Wiggly (22 min)
Os campistas encontram uma joia que tem o poder de transformar as coisas, incluindo IguanaSquat, metade iguana e metade Buttsquat! Agora, o grupo tenta reverter a maldição e trazer Buttsquat de volta para seu corpo. / Uma caçada ao tesouro de brincadeira entre os acampamentos se torna algo muito perigoso quando os campistas se encontram presos em uma caverna com Buttsquat prestes a descobrir um tesouro pirata de verdade.